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24/10/2018

METTITI ALLA PROVA (210)

Due esercizi per misurare la tua abilità scacchistica





METTITI ALLA PROVA (210)
Principianti

(210-1) Per i Principianti: E l’arrocco?

A meno che non ci sia un vantaggio immediato e consistente, per i Principianti è sempre buona norma portare il Re al sicuro prima di pensare ad attaccare.

Il Bianco, dimenticando questo consiglio, ha pensato di guadagnare il pedone nero in a7, visto che l’Alfiere minaccia anche la Torre in b8 che, secondo il suo (errato!) ragionamento, dovrà spostarsi in a8.

Il Nero, però, ha a disposizione una mossa che guadagna l’incauto Alfiere.

Risposta: Il Nero guadagna il pezzo avversario con: 1. … Da5+;  e, dopo 2. c3 (che para lo scacco) segue 2. … Dxa7.

Col Re bianco arroccato, questo non sarebbe successo!

 

(210-2) Per i Giocatori più abili: Paghi uno, prendi due.

In questo caso le operazioni per arroccare devono essere rimandate perché l’aggressivo Cavallo nero in d5 minaccia l’Alfiere bianco in e3.

Nulla vieterebbe al Bianco di ritirare l’Alfiere in f2, ma questo alimenterebbe l’attacco del Nero, per esempio, portando il Cavallo in f4; tuttavia, per il Bianco c’è qualcosa di molto favorevole.

Risposta: il Bianco sacrifica un pezzo, ma ne cattura due con: 1.Axh7+, Rxh7; 2. Dxd5, con successiva cattura della Torre in a8! Inutile per il Nero 2. … Da5+ che il Bianco evia con 3.Rg2.

 

Esperti
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